2 - Byn Deir el Medineh


Sök upp byn på kartan och klicka för att gå dit.
Den förste du möter är vakten Pentaour.
Prata med honom. När han inte vill släppa in dig visa ringen för honom.
Han känner igen ringer och låter dig passera. 


Knacka på varje dörr du går förbi.
Ibland svarar ingen, Ibland träffar du en eller flera personer men ingen har något viktigt att meddela dig.


När du har tagit tre steg framåt träffar du på vänster sida på en yrvaken arbetare. Prata med honom så mycket som det går. Du får en viktig upplysning, Hori har sitt namn ovansin dörr.
Ta ytterligare två steg framåt. Klicka på dörren till vänster. Den är öppen så att du kan gå in.

Gå in i rummet. Där finns två dörrar.
Gå in i den vänstra dörren.
På sängen står ett graverat huvudstöd. Klicka på det för att få en närbild. Titta på bilden. Du ser säkert att det är en del av ditt kodade meddelande men det har tillkommit en båge. Använd ditt kodade meddelande på huvudstödet.


Du får upp meddelandet igen och din andra ledtråd Pedjet.

Gå ut ur rummet och gå i stället in genom den högra dörren.
Därinne hittar du ett elddon.
Plocka upp det.

Lämna sedan huset.


Vänd dig till vänster och ta ett steg framåt. Vänd dig till höger och titta in i gränden. Där står en man.
Gå fram och tala med honom.
Det är Penmenefer, chefen i byn.
Han säger att Hori bor åt höger.
Gå ut igen till huvudgatan.


Ta ett steg framåt. Vänd dig till vänster och gå in i gränden.
Vänd dig helt om och ta stegen som står lutad mot väggen.

Gå ut till huvudgatan och ta ytterligare ett steg framåt.
Vänd dig till höger och gå in i gränden.
Du ser att det står en kvinna i hörnet.


Du kan se att det är några tecken ritade ovanför dörren.
Det måste vara Horis hus. Tala med kvinnan. Hon säger att hon vet var Hori bor och ska tala om det ifall du ska följer med henne.
Avböj inviten.
Ta i stället stegen och ställ upp den mot huset.
Börja att gå upp på stegen.


Kvinnan börjar skrika och ropa att du försöker bryta dig in i Horis hus.
Ge henne ringen. Det tystar henne och hon försvinner.
Klättra upp för stegen och hoppa ner i huset.
Gå in i rummet rakt fram.


Vänd dig till vänster och gå in nästa rum.
Gå rakt fram till den förslutna bädden och titta in.
Där finns flera av Horis ostragoner.
Ta fram den du hittade och lägg den bland de andra.
Vänd dig om och gå ut ur rummet.


Vänd dig till vänster och gå in i nästa rum.

Vänd dig till höger så ser du en stor kord på golvet.
Titta i korgen. Där ligger en trasig amulett. Ta den amulettbit som du hittade i graven och lägg ner den i korgen. Bitarna passar ihop.
Det var tydligen Horis amulett. Ta ett steg framåt och titta på vänstra väggen. Där är en nisch med en statyett. Flytta på statyetten.


Under den hittar du en silverbägare. Ta den det är en del av stöldgodset och ett bra bevis.
Gå sedan fram till soffan på bakre väggen.
Flytta på den svarta mattan.


Bakom den blir en trappa synlig.
Gå ner för trappan.
Där nere hittar du Hori mördad.
Han håller något i handen. Ta det.


Det visar sig vara en papyrus av ett sjuknutars halsband.
Gå upp för trappan och lämna huset genom ytterdörren.

Vänd dig till vänster och ta två steg framåt. Vänd dig till vänster igen och titta ovanpå dörren.
Där ligger någonting. Plocka upp det. Det är en nål.


Använd nålen i dörrhålet så får du upp ett pussel.
Sätt först fast nålen genom att klicka med den på pusslet. Dra sedan i trådarna växelvis där di får en knuten näve.
Dörren öppnas. Gå in.


Rakt framför dig ser du en ställning med en liten oljelampa. Ta lampan.
Gå sedan in genom dörren till höger och fortsätt i nästa rum.
När du kommer in i rummet är det helt svart du ser ingenting. Öppna inventariet och kombinera elddonet med lampan så får du ljus.
Vänd dig till vänster. I hörnet står ett schatull med en låda i. Titta närmare på den. I lådan ligger en dolk som också den är en del av stöldgodset. Du kan inte ta dolken.


Gå i stället ur närbilden och ta hela möbeln.
Gå ut ur huset. Det har börjat mörkna.
Gå till den gata där du tidigare träffade Penmenefer.
Han är inte längre kvar där men gå in i huset på höger sidan så träffar du honom.
Tala med honom. Vänd dig sedan om och tala med Imennakht om dina misstankar mot Tchai. När han vill ha bevis så visa honom schatullet. Du får i uppdrag att ta reda på Tchai. Du ska gå till balsamerarnas verkstad och utge dig för Tchais assistent och låtsas att du ska leverera schatullet.


Penmenefer erbjuder dig nattlogi . Klicka på mattan på golvet så lägger du dig ner och somnar.
Du har en underlig dröm. Du ser hur Horis ande flyger till gudarna för att bli vägd och bedömd.


Trots sitt brott blir Hori förlåten och får träda in i gudarnas sal.



Till föregående sidaTill nästa sida.

Lösningen är skriven av MegaZina och är baserad på spelet Egypten 1156 f .Kr.,
från Cryo Interactive Entertainment. Bilderna är tagna från spelet.
Hemsidan är privat och har ingen anknytning till nämnda företag.